这么想来,需要的物资是真多,小小的一个宿舍车厢已经快塞满。所以更要紧的事是不是增加车厢呢?宿舍车厢一共有五张床,横向摆放。可恶的曙光,控死了床的面积,人数多,床就小,人数少,床就大,最多可放置八张床。床占了三分之二面积,过道只有三分之一,两人对向行走需要侧身才能无接触而过。反观客舱就比较宽敞,偌大的一节列车只有20个位置。“玛雅!”水花大喊。“来了。”水花指控制面板,控制面板显示,前方两公里发现煤炭中转站,是否停车?水花提醒:“停车状态加速和行驶中停车的过程比较长,速度和50相差越大,越耗燃煤。”玛雅道:“活动刚刚开始,难度不会太高,停车。”“好。”玛雅回头边走边招呼:“所有人注意,前方有煤炭中转站,我们要临时停车寻找燃煤。林雾,你照例搜刮所有可用的物资。”中转站就在铁轨边,火车慢慢减速,玛雅站在水花身边盯着中转站,芦苇丛过去,赫然冒出两只丧尸。玛雅立刻道:“走,加速。”水花执行命令,玛雅看了一眼火车速度已经下降到5公里每小时,大喊:“警戒,准备战斗。”该死的曙光。火车距离车站30米,大量的丧尸从中转站内涌出,玛雅:“全速前进。”被火车噪音吸引来的丧尸开始奔向火车,火车的速度提升的很慢,一只丧尸跳上火车头,被玛雅一脚踹了下去。一只丧尸从高于列车位置跳下,用自己身体撞击在列车车厢,它被弹飞的同时,也撞碎了宿舍车厢的一面玻璃。只有两把枪,没有近战武器,玩家们缺少防护能力。好在加速比较及时,剩余的丧尸无法登车。但在这种情况下,它们仍旧用自己身体去撞击列车。在摆脱危机之后,玛雅盘点发现,宿舍车厢受损15%,客座车厢受损20%,列车上没有物资无法修理。此外还有一扇玻璃受损,目前看似乎对列车没有影响。玛雅考虑是不是拆了客座车厢换物资,她不确定乘客能给多少路费,给的路费能买多少东西。她已经不相信曙光,新手引导刚结束就挖了一个大坑。如果不是发现的及时,而是在火车完全停稳之后才发现丧尸,所有人都得交代在这里。想到这个后果,玛雅现在还忍不住出一身冷汗。曙光难道打算把所有的硬核玩家都给玩死?汽笛声响起,水花大喊:“进隧道了。”通讯全靠喊,嗓子疼。火车进入黝黑的隧道,这里面有坑吗?有坑也没办法,华山一条路,总不能抬着火车翻山越岭吧?细心的晴朗发现问题:“你们看。”隧道原本应该没有任何光线,但是在隧道墙壁上却有发光的图案。图案千奇百怪,有双眼皮的眼睛,有接近三角形的不规则四边形,还有两条平行线加波浪线组成的图案。红衣急道:“谁有笔和纸。”黑灯瞎火的,一个转身撞上了车厢。玛雅一声不吭在脑海中记录图形。反观林雾就放松多了,把小歪脑袋摁在玻璃上,让它替自己记图形,自己则坐在一边荡二郎腿。反正自己也记不住,那就不记了,但不排除小歪能记住,鉴于无法和小歪进行复杂的沟通,于是就用动作表达了自己的意思。隧道长大约15公里,列车离开隧道后,大家都默默闭上眼,在脑海中回忆以加深印象。林雾见此,有学有样,悄悄用手遮住小歪的眼睛,以帮助小歪记忆。在连续折腾之下,大家在精神和肉体上都有些疲乏,各自休息发呆。也不知道过了多久,列车慢慢减速,到达1号小镇。……路过小镇自动停车,当然也可以选择不停。在小镇看不见血雾圈,只能看见黑暗圈,这就代表人类小镇是不会被血雾侵袭,因此留给玩家的时间更多。以玛雅的计算,大约在一个小时左右。不过因为始发站侵袭加速,玛雅只是通过肉眼观察了半分钟,因此她对这个计算结果也没有太大的信心。除了水花之外,其他人全员外出,水花负责在车站打听消息和寻找物资。最重要当然是燃煤和食物,这两件东西充足的话,火车可以一路不停的跑下去。小镇的npc不少,衣装也比较古怪,女生以高腰裙为主,男子则穿西装戴礼帽,有些人手上还会拿一根拐杖。小镇不大,整体为十字形,车站在最南端。四人分散后,红衣首先找到了任务,她看见了一家食品店,虽然口袋没钱,但她还是勇敢的上前和店主沟通,表示自己要赊账。店主当然不同意。不过店主提出做一个游戏。游戏的内容很简单,店主拿出五个蛋糕盒,其中有两个盒子有蛋糕,机会只有一次。如果红衣能猜对有蛋糕的盒子,店主就送给红衣五个蛋糕。如果红衣猜错,红衣必须留在食品店工作10分钟。单纯的红衣不曾受过曙光的毒打,一口就答应了下来,店主从后台拿来一块长木板,木板上有五个蛋糕盒。店主示意红衣挑选。红衣这时发现,每个蛋糕盒上都有图案,图案与隧道里面发光的图案有些相似。推理来说,符合隧道图案的蛋糕盒内应该有蛋糕。问题在五个图案区别很小,一时间红衣难以分辨。实则二时间她也分辨不出来。林雾见红衣进入食品店好一会没出来,没找到线索的他过去查看情况,看见了红衣发呆这一幕,询问后得知红衣这个笨蛋和npc对赌。林雾走过去,伸手一指第二个蛋糕盒。红衣伸手打开蛋糕盒,里面果然是一个蛋糕。红衣非常高兴和林雾拥抱了一下,店主遵守承诺,拿来了五个大蛋糕。不过有点小问题,虽然背包能装很多东西